Чудесный предмет, артефакт (требует настройки)

Банка Маркуса
Marcus's Jar
   
Тяжёлая стеклянная банка тёмного стекла с латунной крышкой, внутри которой клубится бледный дым.
Тип: Чудесный предмет
Редкость: Артефакт
Настройка: Да

Тяжёлая банка из дымчатого, почти чёрного стекла, запечатанная потускневшей латунной крышкой с гравировкой на адском наречии. Внутри лениво клубится бледный дым — это пойманные души, и чем их больше, тем плотнее и ярче свечение. На дне процарапано одно имя: Маркус. Кто такой Маркус и почему банка носит его имя, не знает никто из ныне живущих; ясно лишь, что он терпелив и своё забирает всегда.

Заполнение

Чтобы «зарядить» банку, её нужно поднести вплотную к невинному — непричастному к злу разумному существу — в момент его смерти. Душа втягивается в стекло сама, и счётчик банки растёт на единицу. Виновные, монстры и нежить банку не питают: их души для Маркуса ничего не стоят, и порог они не приближают.

Лестница даров

Пока существо настроено на банку, на каждом пороге накопленных душ банка сама собой раскрывается новым даром. Дары постоянны и остаются с владельцем навсегда, даже если он позднее прекратит настройку. Пропустить порог нельзя.

Душ Дар (постоянный)
5 +1 к любой характеристике на выбор (не выше 20)
10 +1 кубик хитов навсегда
15 +1 к КД — тело окутывает тёмная аура
20 Скорость возрастает на 10 футов; владелец получает владение одним спасброском на выбор
25 Адское возмездие (hellish rebuke) 1 раз в день: реакцией в ответ на полученный урон владелец обрушивает на атакующего 2к10 урона огнём
30 Сопротивление урону огнём; владелец видит сквозь магическую тьму

Цена даров

За каждый дар банка берёт свою плату — но никогда не называет её заранее. Маркус не торгуется и не предупреждает: вместе с очередным даром на владельца ложится новая, столь же постоянная потеря, и узнаёт он о ней лишь тогда, когда расплата уже свершилась. Кто-то замечает, что его сторонятся, кто-то — что прежняя сила обернулась слабостью, а кто-то — что собственное отражение глядит на него чужими глазами. Платы накапливаются так же неотвратимо, как и дары, и снять их нельзя ничем.

Расплата смертью

Пока владелец настроен на банку, действует жестокое условие. Если он падает до 0 хитов и проваливает первый же спасбросок от смерти, Маркус является за ним лично и забирает душу немедленно. Тело умирает окончательно: возрождение (reincarnate), оживление (revivify) и воскрешение (raise dead) на него не действуют. Вернуть погибшего способно лишь желание (Wish) — или прямая сделка с Адом.

Снятие настройки

Прекратить настройку можно в любой момент. Однако всё уже полученное остаётся при владельце навсегда — и дары, и расплаты. Накопленные в банке души при этом «сгорают», и счёт приходится начинать заново, если кто-то решится настроиться вновь. Угроза мгновенной гибели от руки Маркуса снимается ровно до тех пор, пока банка снова не окажется настроенной.